Hoe SteelForge werkt

Beschrijf een bouwwerk of upload een afbeelding. SteelForge ontwerpt het en bouwt het blok voor blok, klaar om in Minecraft te plakken.

In vijf stappen

  1. Beschrijf of uploadTyp wat je wilt, upload een voorbeeldafbeelding, of doe allebei.
  2. AI maakt een ontwerpEen AI-model maakt een bouwplan: wat er komt, hoe groot, welke stijl en materialen.
  3. De engine bouwtOnze bouwengine zet het plan om in echte Minecraft-blokken, met daken, ramen, trappen en terrein.
  4. Bekijk in 3DDraai en zoom rond je build in de preview en zie welke materialen erin zitten.
  5. DownloadDownload je build als .schem-bestand en plak hem in je wereld.

Drie manieren om te beginnen

Alleen tekst

Bijvoorbeeld: "een donker kasteel met hoge torens op een rots". Hoe meer details, hoe beter.

Alleen afbeelding

Upload een foto of tekening. SteelForge probeert het onderwerp na te bouwen. Max 8 MB.

Tekst + afbeelding

De afbeelding geeft de stijl of vorm, de tekst zegt wat je anders wilt.

Wat je krijgt

Niet helemaal goed? Pas je build aan

Onder de preview staat het veld Build aanpassen. Typ wat er anders moet, bijvoorbeeld "maak er 2 laadperrons van", "zet er een klokkentoren naast" of "maak het dak rood". Alleen dat deel verandert; de rest van je build blijft precies hetzelfde. Je kunt dit meerdere keren achter elkaar doen.

Wat kun je bouwen?

Alles wat je kunt beschrijven. Voor veel onderwerpen heeft SteelForge eigen bouwstenen met opties, die de AI per build anders invult en vrij combineert:

Gebouwen

Kastelen en paleizen, kathedralen, huizen, moderne villa's, molens, klokkentorens, fabrieken met laadperrons, vuurtorens, treinstations.

Plekken

Hele dorpjes met straten en een plein, marktpleinen, havens met steigers en boten, boerderijen met akkers en schuur.

Natuur en vrije vormen

Bergen, kliffen, kloven, bomen en eilanden; draken, slangen, robots, beelden en abstracte kunst in de kleuren die je vraagt.

Combineren mag: "een steampunk-fabriek tussen twee woestijnkliffen" of "een vuurtoren op een rots naast een haven".

In je wereld plakken (WorldEdit)

  1. Zet het .schem-bestand in de map schematics van WorldEdit (op een server: plugins/WorldEdit/schematics; met de mod: config/worldedit/schematics).
  2. Typ in het spel //schem load <bestandsnaam>.
  3. Ga staan waar je de build wilt hebben en typ //paste.

Tip: grote builds zijn zwaar voor een kleine server. Plak ze bij voorkeur in een lege omgeving.

Litematica (zelf bouwen in survival): zet het .litematic-bestand uit de ZIP in de map schematics van je Minecraft-map en open het in het spel met M → Load Schematics. Structure blocks (zonder mods): zet de .nbt-bestanden in <wereld>/generated/minecraft/structures/ en laad ze met een structure block in de modus Load; grote builds zijn verdeeld in delen van maximaal 48 blokken, de README zegt waar elk deel komt.

Tips voor een mooie build

Waar betaal je voor? BINNENKORT

SteelForge is een hobbyproject. Elke build kost ons geld aan AI en server. Daarom gaat SteelForge werken met credits:

De prijzen en de manier van betalen maken we bekend zodra ze vastliggen. Op dit moment is SteelForge in de testfase.

Over terugbetalen lees je meer in het restitutiebeleid.

Veelgestelde vragen

Is SteelForge een officiële Minecraft-dienst?

Nee. SteelForge is niet goedgekeurd door of verbonden aan Mojang of Microsoft.

Werkt het ook voor Bedrock Edition?

De bestanden zijn gemaakt voor Java Edition 1.21.1. Voor Bedrock heb je een conversie-tool nodig; dat ondersteunen we nu niet.

Wat gebeurt er met mijn afbeelding en tekst?

Je tekst en afbeelding gaan naar een AI-dienst om het bouwplan te maken. Je afbeelding slaan we niet op. Je tekst wordt bij je build bewaard. Lees meer in de privacyverklaring.

Waarom staat er soms een naamsvermelding onder mijn build?

Sommige builds gebruiken een 3D-model van iemand anders onder een open licentie. Dan noemen we de maker, zoals de licentie vraagt.

Mag ik mijn build gebruiken of delen?

Lees hiervoor de voorwaarden.

Mijn build ziet er anders uit dan ik bedoelde.

Maak je beschrijving specifieker (stijl, kleuren, omgeving) of probeer het opnieuw. Elke build is een nieuwe variant.

How SteelForge works

Describe a build or upload an image. SteelForge designs it and builds it block by block, ready to paste into Minecraft.

Five steps

  1. Describe or uploadType what you want, upload a reference image, or both.
  2. AI designs itAn AI model creates a build plan: what goes where, how big, which style and materials.
  3. The engine buildsOur build engine turns the plan into real Minecraft blocks, with roofs, windows, stairs and terrain.
  4. View in 3DRotate and zoom around your build in the preview and see which materials it uses.
  5. DownloadDownload your build as a .schem file and paste it into your world.

Three ways to start

Text only

For example: "a dark castle with tall towers on a rock". The more detail, the better.

Image only

Upload a photo or drawing. SteelForge tries to rebuild the subject. Max 8 MB.

Text + image

The image sets the style or shape, the text says what you want changed.

What you get

Not quite right? Edit your build

Below the preview there is an Edit build field. Type what should change, for example "make it 2 loading docks", "add a clock tower next to it" or "make the roof red". Only that part changes; the rest of your build stays exactly the same. You can do this as often as you like.

What can you build?

Anything you can describe. For many subjects SteelForge has its own building blocks with options, which the AI fills in differently for every build and combines freely:

Buildings

Castles and palaces, cathedrals, houses, modern villas, windmills, clock towers, factories with loading docks, lighthouses, railway stations.

Places

Whole villages with streets and a square, market squares, harbours with piers and boats, farms with fields and a barn.

Nature and free forms

Mountains, cliffs, canyons, trees and islands; dragons, snakes, robots, statues and abstract art in the colours you ask for.

Combine them: "a steampunk factory between two desert cliffs" or "a lighthouse on a rock next to a harbour".

Pasting it into your world (WorldEdit)

  1. Put the .schem file in WorldEdit's schematics folder (on a server: plugins/WorldEdit/schematics; with the mod: config/worldedit/schematics).
  2. In game, type //schem load <file name>.
  3. Stand where you want the build and type //paste.

Tip: large builds are heavy for a small server. Paste them in an empty area if you can.

Litematica (build it yourself in survival): put the .litematic file from the ZIP in the schematics folder of your Minecraft folder and open it in game with M → Load Schematics. Structure blocks (no mods): put the .nbt files in <world>/generated/minecraft/structures/ and load them with a structure block in Load mode; large builds are split into parts of at most 48 blocks, the README says where each part goes.

Tips for a great build

What do you pay for? COMING SOON

SteelForge is a hobby project. Every build costs us money for AI and servers. That is why SteelForge will use credits:

We will announce the prices and payment methods once they are final. SteelForge is currently in its test phase.

Read more about refunds in the Refund Policy.

Frequently asked questions

Is SteelForge an official Minecraft service?

No. SteelForge is not approved by or associated with Mojang or Microsoft.

Does it work for Bedrock Edition?

Files are made for Java Edition 1.21.1. For Bedrock you need a conversion tool; we do not support that right now.

What happens to my image and text?

Your text and image are sent to an AI service to create the build plan. We do not store your image. Your text is kept with your build. Read more in the Privacy Policy.

Why is there sometimes a credit line under my build?

Some builds use a 3D model made by someone else under an open licence. We then name the creator, as the licence requires.

May I use or share my build?

Please see the Terms & Conditions.

My build looks different from what I meant.

Make your description more specific (style, colours, setting) or try again. Every build is a new variant.